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为什么战士打不过道士

来源:夜神 | 更新时间:2023-08-27 03:26

战士打不过道士的根本原因不是近战伤害不足,而是战士必须在短时间内贴身爆发,道士却能用施毒术、召唤物、治疗、神圣战甲术和隐身术把战斗拖成长时间消耗。战士每次追击都要承受持续掉血和召唤物干扰,若烈火剑法没有命中,接下来几秒就会陷入被风筝、被回血、再被神兽卡位的循环。道士的技能体系本身就偏向持续输出和生存,召唤神兽后更能把角色与宠物的攻击同时叠加,因此同等装备下,战士不能用普通攻击慢慢磨,必须把战斗控制在一次或两次爆发窗口内。

在未解锁野蛮冲撞和烈火剑法的成长阶段,战士应尽量避免单独追杀带骷髅或神兽的道士。此时优先提升生命、物理防御和命中,不要只堆攻击,因为被施毒后持续掉血,纯攻击装备往往还没贴近目标就已经损失大量血量;遇到带宠物的道士,先观察道士位置,不要把全部普攻浪费在神兽身上,除非宠物已经挡住退路或道士正在脱离战斗。等级和技能没有形成爆发前,最稳妥的方案是组队夹击、利用队友限制道士走位,或者改打没有召唤物、血量较低、正在打怪的目标。道士一旦拥有神兽,战斗能力会明显提升,战士若没有对应的冲撞和爆发手段,主动开战通常得不偿失。

在具备核心技能后,战士应按逼近—冲撞—烈火—连续压制的顺序完成一轮爆发。开战前先补满生命和药品,选择有墙角、门框或障碍物但不会被困魔咒完全封死的位置,避免在大范围空地上被道士绕圈。接近时不要提前释放烈火,先用走位逼出道士的毒、隐身或气功波,再用野蛮冲撞缩短距离;冲撞成功后立即接烈火剑法,随后补逐日剑法或连续普攻,目标始终锁定道士本体。一次贴身只打2至3秒,烈火落空、道士成功隐身或神兽把角色隔开时应立刻停手,不要继续追着宠物跑,先退到安全位置等待技能和血量恢复。战士的优势是瞬间伤害,不是持续站桩,连续空挥十秒等于主动把优势交给道士。

在团战和不同装备差距下,战士的目标应从单挑击杀改为限制道士发挥。己方有法师或另一名战士时,优先逼道士离开后排,打断其治疗和防御增益,再由队友补伤害;如果对方道士装备明显领先,不要为了追一个人离开队伍,也不要在怪物密集区域长时间拉扯,因为隐身、召唤物和地形会让追击成本继续上升。常见失误包括自动攻击神兽、烈火没有准备好就冲撞、看见隐身仍沿原路线追击、中了毒后不补药,以及被困魔咒限制后还持续按攻击键。真正适合开战的条件是:战士等级足以稳定使用冲撞,爆发技能已经准备完毕,道士与神兽没有形成夹角,且第一次烈火命中后能够继续贴身;缺少其中任意一项,就应选择拉开距离、呼叫队友或暂时撤退。